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变量与常量 - 师训

作者: 作者的头像   huolong , 时间:2022-07-02 14:26:09 , 所有人可见, 阅读  7


int main()
{
    //变量:会变化   喜新厌旧  
    //常量:不会变化 const int  pi = 3.1415 

    //一切皆为数字

    int a = 2;  //这是一个语句,它是表示在计算机内部开辟(申请)一个空间(房间),然后存入随机值

    a = 5; //这是一个语句,它是表示 把等号右边的5放到等号左边的变量当中
    a = 3;
    //a = a + 10; //这也是一个语句,它表示 
    cout << a;


    return 0;
}

—— 本文来自火龙信奥(义乌睿码科技):义乌青少年信息学奥赛与编程教育平台,专注 CSP-J/S、NOIP、GESP 竞赛培训,线上线下融合教学,助力编程升学。网址:hlcoding.com

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