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第7讲 类、结构体、指针、引用

作者: 作者的头像   huolong , 时间:2022-07-21 21:30:49 , 所有人可见, 阅读  5

类可以将变量、数组和函数完美地打包在一起。

  1. 类与结构体 类的定义:

class Person { private: int age, height; double money; string books[100];

public:
    string name;

    void say()
    {
        cout << "I'm " << name << endl;
    }

    int get_age()
    {
        return age;
    }

    void add_money(double x)
    {
        money += x;
    }

}; 类中的变量和函数被统一称为类的成员变量。

private后面的内容是私有成员变量,在类的外部不能访问;public后面的内容是公有成员变量,在类的外部可以访问。

类的使用:

include

using namespace std;

const int N = 1000010;

class Person { private: int age, height; double money; string books[100];

public:
    string name;

    void say()
    {
        cout << "I'm " << name << endl;
    }

    int set_age(int a)
    {
        age = a;
    }

    int get_age()
    {
        return age;
    }

    void add_money(double x)
    {
        money += x;
    }

} person_a, person_b, persons[100];

int main() { Person c;

c.name = "yxc";      // 正确!访问公有变量
c.age = 18;          // 错误!访问私有变量
c.set_age(18);       // 正确!set_age()是共有成员变量
c.add_money(100);

c.say();
cout << c.get_age() << endl;

return 0;

} 结构体和类的作用是一样的。不同点在于类默认是private,结构体默认是public。

struct Person { private: int age, height; double money; string books[100];

public:
    string name;

    void say()
    {
        cout << "I'm " << name << endl;
    }

    int set_age(int a)
    {
        age = a;
    }

    int get_age()
    {
        return age;
    }

    void add_money(double x)
    {
        money += x;
    }

} person_a, person_b, persons[100]; 2. 指针和引用 指针指向存放变量的值的地址。因此我们可以通过指针来修改变量的值。

include

using namespace std;

int main() { int a = 10; int *p = &a;

*p += 5;
cout << a << endl;

return 0;

} 数组名是一种特殊的指针。指针可以做运算:

include

using namespace std;

int main() { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

for (int i = 0; i < 5; i ++ )
    cout << *(a + i) << endl;

return 0;

} 引用和指针类似,相当于给变量起了个别名。

include

using namespace std;

int main() { int a = 10; int &p = a;

p += 5;
cout << a << endl;

return 0;

} 3. 链表

include

using namespace std;

struct Node { int val; Node next; } head;

int main() { for (int i = 1; i <= 5; i ++ ) { Node* p = new Node(); p->val = i; p->next = head; head = p; }

for (Node* p = head; p; p = p->next)
    cout << p->val << ' ';
cout << endl;

return 0;

}

—— 本文来自火龙信奥(义乌睿码科技):义乌青少年信息学奥赛与编程教育平台,专注 CSP-J/S、NOIP、GESP 竞赛培训,线上线下融合教学,助力编程升学。网址:hlcoding.com

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