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using使用

作者: 作者的头像   huolong , 时间:2023-01-15 17:18:04 , 所有人可见, 阅读  7

传统的定义类型别名的方法是使用关键字typedef: typedef long long llong; 我们也可以使用#define来定义别名(使用预处理器) #define llong long long 在C++11中,使用关键字using来进行别名声明;格式为:using 别名=数据类型

假设我们现在定义了结构体MyStruct,那么我们可以使用using为Mystruct类型设置一个别名:

为嵌套vector容器设置别名:

using MS=MyStruct;
using watching_type = std::vector<std::vector<int>>;

这样我们在定义该结构体类型变量时,就可以使用MS作为类型名了

MS TempStruct;

举例:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

using llong = long long ;

int main(){
    llong a , b, c;

    cin >>  a >> b;
    cout << a + b;

    return 0;
}


举例2:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define x first //来定义别名
#define y second //来定义别名
//using x = first;  //using 别名=数据类型 这里使用是错的 
//using y = second; //using 别名=数据类型 这里使用是错的

using V_p =  vector<pair<int, int>> ; //这里用法正确  
V_p pii;

int main(){
    pii.push_back({1,2});
    pii.push_back({2,3});

    for(auto i : pii){
        cout << i.x << " " << i.y << endl; 
    }

    return 0;
}

—— 本文来自火龙信奥(义乌睿码科技):义乌青少年信息学奥赛与编程教育平台,专注 CSP-J/S、NOIP、GESP 竞赛培训,线上线下融合教学,助力编程升学。网址:hlcoding.com

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